Nosferatu

Por Diego Olmos
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No se alcanzó la meta de financiamiento de este proyecto el dia 30 de junio de 2016

Español, Inglés, Francés, Italiano y Alemán.

Todo o nada

Libre adaptación de la película homónima de Friedrich Wilhelm Murnau de 1922, basada a su vez en la obra "Drácula" de Bram Stoker. El autor de este cómic nos transporta a otra época para vivir de cerca y entre sombras este increíble relato sobre la obra de culto.

"Mi intención es rescatar la visión del vampiro de Murnau, mucho más decadente, oscuro y terrorífico que las versiones posteriores que ha popularizado Hollywood, que acabaron convirtiendo al terrible personaje en un dandy noble y hasta romántico. Quiero potenciar la relación simbólica del vampiro con los insectos y animales que viven de la sangre de otros seres vivos como los mosquitos, sanguijuelas... En oposición al clásico murciélago, que no aparecerá en esta obra".

Diego Olmos

Sobre el proyecto

Adaptación libre de la película homónima de Friedrich Wilhelm Murnau de 1922, basada a su vez en la obra "Drácula" de Bram Stoker.

Hutter, empleado de una inmobiliaria en Wisborg, es enviado a Transilvania a tramitar la venta de varias propiedades al castillo del Conde Orlok. Deja a su apesadumbrada esposa Ellen bajo la protección de su rico amigo Harding y su hermana, y parte hacia los Cárpatos.

Tras un viaje que lo va sumergiendo, poco a poco, en las inquietantes y misteriosas tradiciones de esas tierras, llega al castillo del Conde.

Durante su estancia descubrirá con horror que Orlok es un ser diabólico, un vampiro sediento de sangre, capaz de destruirlo en cuerpo y alma.

Mientras intenta huir ve a Orlok partir hacia Wisborg en busca de vidas que consumir y de su amada Ellen. En su desesperada huida, Hutter acaba herido e inconsciente a los pies del oscuro castillo.

Mientras el convaleciente Hutter se recupera en un convento, entre fiebres y pesadillas, Orlok, a bordo del velero Empusa, va sembrando una terrible pesadilla de muerte y peste negra por media Europa. Uno a uno, los marineros del Empusa, sucumben bajo la negra sombra del vampiro con solo el oscuro océano como testigo de sus muertes.

Un apenas recuperado Hutter, intentando llegar a Wisborg antes de que lo haga Orlok, parte a caballo hacia su hogar, en una desesperada carrera entre la vida y la muerte. A duras penas llega hasta su casa, hasta su amada Ellen, sin sospechar que Orlok ha llegado la misma noche a la ciudad.

Al día siguiente, los notables caballeros de Wisborg se reúnen en el puerto para inspeccionar el misterioso velero que ha llegado la pasada noche, sin aviso y aparentemente sin estar gobernado por nadie. Tratando de desentrañar el misterio, inspeccionan el barco hasta hallar el diario de a bordo. En sus páginas vislumbran los hechos que han acontecido en el barco, la muerte que se extendió  entre los marineros, la peste. Alarmados van a dar el aviso de que la muerte negra ha llegado a Wisborg a bordo del barco. Solo el profesor Bulwer y el armador Harding siguen leyendo el diario hasta percatarse que no solo la peste amenaza la ciudad, que algo más terrible se cierne sobre sus vidas.

El caos y la muerte se extiende por la ciudad, ratas portadoras de la peste que han llegado en el Empusa corren por las calles y nadie está a salvo. Mientras, Orlok merodea la casa de Hutter, esperando el momento de hacerse con el más preciado tesoro de Wisborg, la angelical Ellen, el ser más puro y luminoso. Finalmente la luz y la oscuridad se enfrentarán en un duelo definitivo, que no solo destruirá la vida de Hutter, sino también la de su amada esposa Ellen y la de su pequeña ciudad Wisborg.

 

"Mi intención es rescatar la visión del vampiro de Murnau, mucho más decadente, oscuro y terrorífico que las versiones posteriores que ha popularizado Hollywood, que acabaron convirtiendo al terrible personaje en un dandy noble y hasta romántico.

Quiero potenciar la relación simbólica del vampiro con los insectos y animales que viven de la sangre de otros seres vivos como los mosquitos, sanguijuelas... En oposición al clásico murciélago, que no aparecerá en esta obra".

Diego Olmos

GALERÍA DE RECOMPENSAS

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores, editoriales y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos.

El tiempo de desarrollo de esta obra está previsto en un plazo máximo de 12 meses.

Por último, no menos importante, todas las ilustraciones que se presentan en esta campaña son provisionales y están sujetas a modificaciones una vez que se consiga la meta y la obra empiece a crearse. Esto solo afectará a las imágenes de portada principalmente, nunca a la historia o formato de la obra ni al tipo de recompensas ofrecidas. Como es lógico, estamos presentando un proyecto vivo y por desarrollar. La creatividad no tiene límites y tenemos la convicción de que no hay que dejar de mejorar, por este motivo contraemos un compromiso de calidad con nuestros lectores.