SALITRE

Por JOSÉ LUIS VIDAL y JORGE GONZÁLEZ
SALITRE
Finalizado

Proyecto fundado con éxito el 12/11/2020

487
106 % completado 100%
+6%

Español, Inglés y Francés.

Diciembre 2022-Marzo 2023

Todo o nada

Finalizado

En la ciudad de Cádiz, su Casco Antiguo, conoceremos el barrio de la Viña, un espacio muy particular, microcosmos con personalidad propia dentro de la urbe. Y en él, a la familia formada por Mariló y Chano, junto a sus hijos Carli y Kiko. Vamos a conocer en sus historias, problemas, hechos del pasado que aún duelen en el alma y un suceso que, hace años, puso en jaque a toda la ciudad, originando el caos en sus calles. Salitre es carnaval, piedra ostionera, la playa de La Caleta, viento de levante y un recuerdo que trae a la memoria un cielo que se tiñó de rojo…

Sobre el proyecto

¿Nunca habéis paseado por las calles del barrio de La Viña? En sus adoquines, sus paredes revestidas de piedra ostionera están labradas mil y una historias.

Cuna del carnaval gaditano, arte que va pasando de generación en generación. Sus vecinos conviven como si más allá de la playa de La Caleta, centro neurálgico para su disfrute cuando llega el verano, se acabara la ciudad. Lugar de aguas plácidas, donde el tiempo parece detenerse  mientras observamos a los chavales que, tirando a partes iguales de valor e inconsciencia, se lanzan al mar desde el Puente Canal.

Pese a haber miles de vidas, nos centraremos en la de Mariló, un mujer que ya ha rebasado los setenta, con una vida tan plácida como puede permitirse, plasma sus recuerdos en un cuaderno mientras espera que Chano, su marido, un hombre tranquilo, regrese de la peña de la esquina.

Salitre se adentra en el pasado de esta mujer, que comienza cuando ella aún no había nacido, y continúa en el tiempo, presentándonos a sus hijos, Carli y Kiko, muy diferentes entre sí, y cómo el destino de cada uno estará marcado por una importante decisión que cambiará sus vidas.

Mariló observa con pena una de las fotos que adorna un mueble, y el dolor regresa. Raúl, el que fuera el hijo mayor, talentoso carnavalero, obtuvo el reconocimiento, la fama y el éxito que lo llevó por el camino de exceso, cayendo en un negro pozo del que no pudo salir…

Historia de historias, la relación de unos hermanos se romperá hasta que se reencuentren aquella aciaga y terrible de 1947 en la que los cimientos de Cádiz temblaron. Una fugaz visión que no volverá a repetirse hasta muchos años después, cuando ya no hay espacio para los reproches.

CÓMO SURGIÓ EL PROYECTO, POR JOSÉ LUIS VIDAL.

“Retrocedamos en el tiempo al año 2011. Por aquel entonces, el que suscribe se dedicaba a vender publicidad en la mítica revista Freek!, de la que también era redactor gracias a mi gran amigo Tali Carreto.

Pues bien, no recuerdo quién me lo dijo,  pero alguien me comentó que en el Casco Antiguo vivía y tenía un estudio un dibujante argentino, Jorge González.

Echándole bastante cara me colé ante la puerta de su estudio. Jorge salió enseguida y me atendió con mucha amabilidad. De hecho, ya conocía mi trayectoria organizando eventos del cómic en la ciudad y sinceramente creo que, desde aquella primera entrevista, titulada “Ecos de tango”, ambos sabíamos que nos íbamos a convertir en buenos amigos.

Algún que otro café esporádico, largas conversaciones y después, su marcha y regreso cada verano en agosto ha ido afianzando nuestra relación.

La idea de ese proyecto en el que trabajar juntos nació poco a poco, a base de charlar, de interminables caminatas por la playa, hasta poder encontrar un punto común entre lo que yo quería contar y lo que a Jorge le interesa ilustrar.

Os aseguro que recorrer este camino no ha sido cosa de dos días, pero al fin hemos llegado a su conclusión, y se titula Salitre.

Y no puedo obviar a otra persona que, gracias a sus historias, vividas en primera persona, me dio las claves para completar el argumento de esta historia. Me refiero a  mi madre María del Carmen, y a su prodigiosa memoria, que me ha transportado con todo lujo de detalles a aquella terrible noche de agosto de 1947, en la que ella y mi abuelo Agustín recorrieron las calles de una ciudad en peligro.

¿El resto? Documentación, visitar alguna interesante exposición y, sobre todo, vivir, recorrer esa playa de La Caleta, oír las conversaciones, pasear por las calles del casco antiguo…”.

DISEÑO DE PERSONAJES

PREVISIÓN DE DESARROLLO Y CONDICIONES DE LA CAMPAÑA:

GENERAL

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos. 

Este es un modelo de campaña Todo o nada. Para que el proyecto se convierta en realidad debe llegar al 100% de la meta. El tiempo de duración es de 30 días, pudiéndose ampliar 10 días extras si el proyecto alcanza el 50% de la recaudación antes de finalizar el mes inicial. Spaceman Project, como editorial, puede realizar aportaciones en la campaña para impulsa o completar la recaudación quedando esta acción a su criterio. Siempre que así pase, se realizará un anuncio público para informar.

COSTES QUE INCLUYE LA CAMPAÑA

Autor / Precio de creación.

Plataforma / Creación, gestión y gestión de cobros del Crowdfunding. 

Editorial / Asesorameinto editorial, control de calidad en la obra, traducciones, diseño gráfico, preproducción, impresión, envío de recompensas a los patrocinadores y distribución en librerías. 

PREVISIÓN DE DESARROLLO

Autor / 24 meses desde la finalización de la campaña*.

Editorial / 3 meses de edición desde la entrega final del autor.

Imprenta / Entre 5 y 10 semanas de impresión.

Envíos / Entre 2 y 6 semanas desde la recepción de los libros hasta la entrega a los patrocinadores.

*Spaceman Project no se hace responsable de las demoras en la creación ya que es un compromiso de los autores con los patrocinadores, en el caso de que ellos no terminen la obra, serán responsable directos de la devolución a los patrocinadores. 

Todas las ilustraciones que se presentan en esta campaña son provisionales y están sujetas a modificaciones una vez que se consiga la meta y la obra empiece a crearse. Esto solo afectará a las imágenes de portada principalmente, nunca a la historia o formato de la obra ni al tipo de recompensas ofrecidas. Como es lógico, estamos presentando un proyecto vivo y por desarrollar. La creatividad no tiene límites y tenemos la convicción de que no hay que dejar de mejorar, por este motivo contraemos un compromiso de calidad con nuestros lectores.

Durante el proceso de creación, los responsables de crear las actualizaciones y de informar a los patrocinadores son los autores. Tras realizar la entrega de materiales a Spaceman, la editorial se encargará de informar a los usuarios del cambio de cada estado (Edición/Producción/Recepción en el almacén/Envío de paquetes).