(Usa las flechas o haz click sobre la imagen y desliza para ver las páginas del cómic)
Los tiempos han cambiado desde que regresara del olvido y se levantara sobre las hulâl, las piedras devotas, para decir su nombre: Nabu. Todo ha cambiado pero todo sigue igual: viven y mueren los dioses, se arrastran los adoradores buscando ser merecedores de la grandeza de los nuevos dioses, los bhurru golpean sin cesar… y Gidru sigue siendo un lugar lleno de peligros olvidados.
Todo cuanto vivimos: lo que hacemos y lo que no, lo que decimos y lo que callamos; absolutamente todo deja una marca de nuestro paso por el mundo. Aunque no lo recordemos. Ese es nuestro legado, nuestra Sorunne, y debemos aceptarla o ser devorados por ella.
BONUS EXCLUSIVO DE PATROCINADOR
Queremos premiar a todos los que apuesten por la campaña de SORUNNE II de una forma especial y exclusiva. Todos los que patrocinen y adquieran una de las recompensas recibirá TOTALMENTE GRATIS los siguientes bonus (valorado en 12€):
-Libreto con el Storyboard completo de SORUNNE II, grapa, en formato 17x24 cm, b/n.
-CUADERNO DEL PEREGRINO, grapa 48 páginas, en formato 17x24 cm, b/n.
Rezos, anotaciones, reflexiones, observaciones sobre la fauna, la flora y las costumbres de Gidru, sobre sus dioses y sobre el olvido. El Peregrino fue recogiendo en su cuaderno, a modo de diario de viaje, todo cuanto veía; pero también todo lo que le llevó a viajar hasta aquel punto para encontrarse con eso que llamaba dios.
En sus páginas se podrá conocer, a través de estos fragmentos, el mundo interior del Peregrino, así como el mundo exterior que visitó: Gidru.
TAMBIÉN ESTÁ DISPONIBLE EL PRIMER TOMO DE SORUNNE
Gidru es el centro, el lugar donde confluye todo cuanto ha sido olvidado. Pero no te esfuerces por recordarlo, después de todo, estamos hechos de olvido y aquí ya los nombres no nombran nada.
Permite que te narre la historia. Aunque debo advertirte: Nadie es su protagonista, y para poder completar el relato quizá deba hablar del Kuddra que mantiene el orden de este mundo, del Peregrino que busca lo inexistente, y de la Bhurru que encontró un propósito.
También es necesario que conozcas la Sorunne, las cinco leyes sagradas entregadas por Arduk, el primer dios, que le dan orden y sentido a todo:
-No leer palabra escrita alguna
-No romper las estatuillas iddâk ni dañar sus clavos
-No tallar máscaras con los nudos del árbol de los muertos
-No comer las flores de duiya
-No hacerse llamar por los nombres antiguos
Aunque ambos sepamos que nada de esto quedará en tu memoria. Permite que narre, pues algunos de nosotros guardamos la memoria para compartirla y que no se pierda.
PREVISIÓN DE DESARROLLO Y CONDICIONES DE LA CAMPAÑA:
GENERAL
Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos.
Este es un modelo de campaña Todo o nada. Para que el proyecto se convierta en realidad debe llegar al 100% de la meta. El tiempo de duración es de 30 días, pudiéndose ampliar 10 días extras si el proyecto alcanza el 50% de la recaudación antes de finalizar el mes inicial. Spaceman Project, como editorial, puede realizar aportaciones en la campaña para impulsa o completar la recaudación quedando esta acción a su criterio. Siempre que así pase, se realizará un anuncio público para informar.
COSTES QUE INCLUYE LA CAMPAÑA
Autores / Precio de creación
Plataforma / Creación, gestión y gestión de cobros del Crowdfunding.
PREVISIÓN DE DESARROLLO
Autores / 15-18 meses desde la finalización de la campaña*.
Editorial / 3 meses de edición desde la entrega final del autor.
Imprenta / Entre 5 y 10 semanas de impresión.
Envíos / Entre 2 y 6 semanas desde la recepción de los libros hasta la entrega a los patrocinadores.
*Spaceman Project no se hace responsable de las demoras en la creación ya que es un compromiso de los autores con los patrocinadores, en el caso de que ellos no terminen la obra, serán responsable directos de la devolución a los patrocinadores.
Todas las ilustraciones que se presentan en esta campaña son provisionales y están sujetas a modificaciones una vez que se consiga la meta y la obra empiece a crearse. Esto solo afectará a las imágenes de portada principalmente, nunca a la historia o formato de la obra ni al tipo de recompensas ofrecidas. Como es lógico, estamos presentando un proyecto vivo y por desarrollar. La creatividad no tiene límites y tenemos la convicción de que no hay que dejar de mejorar, por este motivo contraemos un compromiso de calidad con nuestros lectores.
Durante el proceso de creación, los responsables de crear las actualizaciones y de informar a los patrocinadores son los autores. Tras realizar la entrega de materiales a Spaceman, la editorial se encargará de informar a los usuarios del cambio de cada estado (Edición/Producción/Recepción en el almacén/Envío de paquetes).